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恶魔园(恶魔园区)

编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2024-04-21 00:00:12

游戏发烧友来看一下恶魔园,以下6个关于恶魔园的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 炉石传说恶魔园卡组怎么玩
  • 炉石传说最强卡组集合 新版本登顶卡组一览
  • 天灾军团来袭变速恶魔园卡组分享
  • 炉石传说晶化师为什么将盘活大部分卡组、治疗园及恶魔园?
  • 炉石传说快攻德怎么玩 快攻德卡组构筑
  • 盘点因第一次退环境影响消失的王者卡组
  • 炉石传说恶魔园卡组怎么玩

    炉石传说恶魔园卡组怎么玩?恶魔是炉石里一个非常热门的职业,很多玩家都喜欢使用,下面小编就带来炉石传说恶魔园卡组推荐,一起来看看吧。

    炉石传说恶魔园卡组推荐

    恶魔园卡组组成:

    恶魔园卡组代码:

    AAEBAf0GCI+CA9a5A8II+g7x0AKL1QP8owOT5AMLy7kDMJPeA9DhA84HvLYC8tACwdEDlc0Dm80D184DAA==

    卡位解读:

    这套恶魔园可调整的卡位非常多,稍微聊几个可选择的卡:

    1.烈焰小鬼:强力输出牌,可惜是个2血怪。如果环境里牧师和黑眼术很多可以满编,踢这俩卡组的脸好用得一笔;快攻内战很多可以一张都不带。

    2.小蓝胖:我建议满编,113满身材还带嘲讽,进可吃buff打输出退可护脸,赢盗贼的mvp。

    3.白胖子:术士群友在这个卡位上跟我的选择有分歧,他带的是215嘲讽,在面对海军和奇数贼的时候表现更加良好;我则嫌215进攻性太弱,选择了能打自己脸攻击力也更高的224. 环境里贼太多可以换215.

    4.异教牧师:与333捣蛋鬼互为可替代卡位,我个人更喜欢232,能够卡住很多法术combo。

    5.铲车回火:强力过牌,我是觉得带一张过牌就够用了,带两张自残量有点过高,而且3费的过牌前期也有点卡手。

    6.杰弗里斯:强而有力的终结手段,一般在7费~8费就能亮起来,过牌快的话6费就能亮,无数次救我于危难之中。姐夫的用法比较灵活,不只是斩杀,用来返场甚至拿高质量生物站场都是可行的,曾经有断解的宇宙牧被我拿弗丁大刀砍死过。如果真的不喜欢带姐夫,换个力代之类的终结卡。

    留牌分析:

    说实话,我暂时说不出来这套牌的优劣对局,因为在上分的路上我用这套牌的战绩只能用恐怖来形容:

    是的,这是在前百-前十打出来的战绩,其中甚至一度打出了12连胜这样的数据。大概说一下通用留牌和部分对局的特化留牌方法吧。

    通用留牌:留除了扫帚之外的1费生物,优先级蚂蚱小鬼 =烈焰小鬼=狗头人/向导 =小蓝胖,有两个1费生物的情况下可以考虑留低语;若后手有坎雷萨德与1费恶魔可以一起留。

    打牧师特化留牌:在通用留牌基础上留塞布。

    打盗贼特化留牌:将小蓝胖的优先级与烈焰小鬼对换。

    打术士特化留牌:先手情况下,将烈焰小鬼的优先级与蚂蚱小鬼对换。(无论对宇宙术还是黑眼术,先手烈焰小鬼的效果都很好!)

    打法说明:

    打法方面也相对比较简单,需要注意的是,恶魔园与黑眼术尽管构筑相似,但是在打法思路上是有本质性的差别的:黑眼术是本格组合技卡组,可以前期空过中期爆发;但是恶魔园不行。恶魔园要求前期必须站怪,不站怪就没有输出,因此只要手上有适合裸下的怪就优先站怪,避免抽牌空过情况的发生。当然,由于坎雷萨德+黑眼的存在,恶魔园也有一定的超展开能力,但总体来说取胜思路仍然是传统动物园的,不可依赖超展开爆发。

    有几个需要特殊处理的对局这里提一下,一个是打盗贼,这个对局注意好墙和小塞布的使用方法,中期控制住场面之后不要贪黑眼带来的额外费用,少自残多走脸,避免战线拉得过长被直伤斩掉。一个是对黑眼术,这个对局我的打法是不防红石头,能走脸则走脸,压缩黑眼的单回合操作空间。血线窘迫的黑眼除了红石头之外基本玩不出什么大花活,往往只能勉强操作两下之后被我们的小怪配合buff或直伤推死。还有一个是打宇宙牧,宇宙牧前期的AOE至多A2,我们的怪三血的不少,buff一下2血的烈焰小鬼也能变3血,这对牧师来说解起来是很头痛的,前期多蹭蹭血,5费压塞布经常就能推死;如果推不死问题也不大,恶魔园的韧性极强,可以持续进行多波铺场,拖到后期还有姐夫斩杀的可能性,所以别被解了一两波就跑了:打宇宙牧不打到弹尽粮绝都有赢的希望,而且没过牌的牧师往往比我们更先弹尽粮绝。

    炉石传说最强卡组集合 新版本登顶卡组一览

    炉石传说新版本登顶卡组一览 接下来给大家推荐的是几套登顶卡组以及卡组的构筑思路和玩法。 TOp1 登顶猎 AAECAR8GgAfFCKirAoW4AunSAobTAgyNAagCtQpJBJcI2wn+DpixAt3SAt/SAupSAuHjAgA= 思路和玩法:和Ap猎一样,前期通过奥秘配合小型法术翡翠和鹰角弓打出配合抢血,后期如果没能斩杀对手通过dk和橙武伦鲁迪洛尔补牌找随从和伤害。区别在于相比传统Ap猎这套巴内斯猎的上限非常高,4费拉亚煞极几乎可以直接赢得对局。 留牌方面:起手巴内斯必留,并且追踪术也可以作为寻找巴内斯的条件。基本巴内斯和亚煞极不会影响后期橙武的发挥。 面对快攻卡组前期亚煞极直接可以让对手崩盘,面对慢速卡组,这套牌也有足够的伤害。后期没随从橙武能补充不少牌,很常见的是杀戮和兽群呼唤等,这些都能够作为补刀斩杀对面。 优势对局:很多没有回复能力的职业都是优势,例如盗贼,龙牧等没有;劣势对局:快攻卡组和回复能力特别强的卡组,例如:野兽德,防战大哥牧等都是不太好打的对局。 卡组评价:这套牌不仅强度很高,而且因为有巴内斯胡牌的可能性要高很多,而且趣味性很不错,非常推荐。在目前环境中很多人没有见过,可以给对手一些突然的爆发点。4费如果亚煞极踢了一脚几乎就赢了,15点血以下猎人是随便打的。 TOp2 亚服登顶 龙牧 AAECAa0GAr7IAsrLAg74AuUEjQjRCvIMgrUCtbsCursC8LsC0cEC2MEC+9MCy+YC/OoCAA== 思路和玩法:在龙牧的框架上个加入了心火套路,并且加入了通道爬行者,这是一套中速偏慢的卡组,在龙牧随从压制力的同时加上心火斩杀。弥补了龙牧面对慢速卡组不好打的缺点,心火体系很容易让对方防不胜防。 面对快攻卡组我们前期去找疯狂低费随从和破晓之龙等牌,尽量少掉血渡过前期,而中期暮光龙,龙人侦测者等都是高质量的反场生物,只要慢慢占住了场面我们就可以用暗影视界等集齐心火一套斩杀。 优势对局:中速慢速卡组例如动物园;劣势对局:特别快的快攻卡组,快鱼骑野兽德等。 卡组评价:这套相比巫毒龙牧质量没有那么高,但是巫毒龙牧没有斩杀,经常因为伤害不够或者大随从挡在墙后输掉对局,而这套能瞬间爆发斩杀对手,相比其他龙牧的形态要灵活一些。缺点就是前期没什么随从,如果没有破晓之龙缓和可能被抢死。 TOp3 登顶恶魔园 AAECAf0GApG8ApfTAg4w9wSoBc4Hwgj2CLy2Ase7Asm7AvfNAqbOAvHQAvLQAvvTAgA= 思路和玩法:恶魔园思路主要是铺场占场,但是有很多的对局要适当的防AOE,最后通过场面压垮对手,或者通过魂火和末日守卫打出突然的斩杀。再者就是依靠DK反场扑杀对面(一般打到这个份上很难赢)。 恶魔园的曲线比较平滑不容易卡手,恶魔之火和血怒药水需要想清楚场上的恶魔能不能占住,灵活运用,不要变成废牌!注意一下打牧师等职业的时候尽量去留高质量的随从,算好对方的解牌。低费可以弃掉,因为一地杂毛是打不过牧师的。 优势对局:快攻中速卡组排序顺都是优势对局;劣势对局:大哥牧和肉块术都是非常难打的,因为他们aoe太多了。 卡组评价:如果牌序顺的话可以媲美野兽德或者快攻骑等卡组,但是相比快攻德等术士抽牌技能能够弥补过牌的不足,在面对控制卡组,能够过牌和没有过牌相差非常大。相比纯快攻卡组,恶魔园还是比较灵活的,可操作的空间也会更大。 TOp4 登顶奥秘法 AAECAf0EAqsEotMCDnG7ApUD5gSWBewFo7YC17YC67oCh70CwcECmMQCj9MC+9MCAA== 思路和玩法:抢血,抢血!占场也是为了抢血,法术也是为了抢血,奥秘法顺起来可以堪比一线快攻卡组。对方如果前期没有解牌,法力浮龙配合免费挂奥秘能够抢不少的血,然后配合法术斩杀。 新卡爆炸符文的加入更加贯彻了抢血这个思路!很多人会觉得牌一下就打空了,这里很重要的一点,6费武器艾露尼斯需要起手留,只要武器能够过牌,不用担心疲劳问题,几乎不愁打不死对面的。 优势对局:中慢速没有回复能力的卡组,例如盗贼,猎人等。劣势对局:快攻德快攻骑等快速铺场职业,还有叠加恢复能力特别强的职业,牧师战士等(怕奥秘吞噬者) 卡组评价:卡组上限非常高,即便你猜出了奥秘有时候一样让你非常难受。新卡艾露尼斯的出现更是弥补了法师最头疼的过牌问题,总体来说奥秘法这个版本还是比较全面的。唯一惧怕的一点是:必须是我抢血,等到对手抢血的时候就几乎打不过了。 TOp5 狗哥 登顶林恩魔块术 AAECAf0GCO0F2wbMCMnCApfTAurmAtjnAtvpAgv3BLYHxAjexALnywLy0AL40AKI0gKL4QL85QLo5wIA 思路和玩法:面对快攻卡组不用说,非常好打。双地狱烈焰双亵渎加上各种奶以及虚空领主这样的墙快攻卡组几乎没有赢面。在我们在面对快攻卡组是非常占优势的,另外面对慢速卡组,我们有大哥+安布拉+肉块+黑暗契约等灵活的25点斩杀。 以及面对个别特别慢速卡组我们还有林恩这种变态炸牌库的获胜方式!总之面对快攻找解牌,面对慢速找武器找大哥combo,这里提下术士的武器非常重要,其次就是肉块和一些随从的搭配使用,这个是根据场面的需要灵活应用的。 优势对局:所有铺场型快攻卡组,铺场型非常好打,类似奥秘法这种没有那么好打。劣势对局:58牧,无限火球法,青玉德等OTK卡组或者后期疲劳型卡组不好打。 卡组评价:这是新版本比较全能的卡组之一,也是高端玩家喜欢用的卡组,因为上限非常高,可以应对不同的卡组。这套术士主要还是抓快攻为主,面对铺场快攻几乎都是91开,而打慢速卡组比较吃操作,毕竟25血的斩杀也需要一定的排序和计算的。总之强度和趣味性都很高,是非常需要练习的卡组。

    天灾军团来袭变速恶魔园卡组分享

    术士小王马尔加尼斯的到来,使得现在很多术士卡组都组起二王术,小编结合动物园与大王术的卡组,自建了一套强度还不错的恶魔园,在当前天梯传说级别中取得了7-3的成绩,在这里与大家分享一下。

    卡组简介:

    力量代价*2:与蛛卵,恐魔前期完美配合,后期暗影烈焰清场的combo牌。手上有蛛卵时一定留不然起手还是换掉。

    死亡缠绕*2:非常廉价的过牌,对战速攻,起手必留;对慢速职业可以打死自己的小鬼。

    蛛魔之卵*2: 小编最爱的卡牌之一,起手必留,前期站场,中后期放AOE。

    日怒*2:只是为了加盾,比阿古斯费用少,因此带满了,迫使对手解空灵召唤者这样的随从。

    猫头鹰*1:带个沉默还是很有必要的,一般不出手,留到最后。迫不得已或者用来斩杀时用。

    暗色炸弹*2:我就喜欢炸载人收割机。

    恐魔*2:333的身材本身就不亏,2费蛛卵,3费恐魔能很好的站住场面。配合力量代价还能提前造就一个大哥。

    小鬼首领*1:弥补三费,可以空手丢的卡。

    阿古斯*1:阿古斯上盾就是为了有利交换的,费用高了点,只带一个。

    地狱烈焰与暗影烈焰:各一个,各有所长。

    空灵召唤者*2:核心卡牌,主动触发后加盾是比较常见的用法之一,被动触发时对手也不得不面对一个质量非常高的恶魔。

    小鬼爆破*2:非常非常好的解牌,站场清场一体。

    末日灾祸*2:之前一直被诟病的逗比卡,现在在实测中发现非常的靠谱,我们来看看所有16个恶魔的构成:1费3个,2费2个,3费3个,4、5、6、9费都是2个。就算前面1-3费都是你不想要的,也有50%概率让你大优。况且小编认为335恶魔卫士和243魅魔也是不错的。

    57大哥*1:丢牌是我不想看到的,被空灵召唤是大赚,因为难度比较大,只带一个。

    索瑞森大帝:减费效果太出众了,大王变身还能顺带招个66。

    灵魂虹吸与王牌:王牌可能会卡手,因此选择了虹吸,虹吸也能吃自己的小怪。

    地狱火*2:66大哥,主动全场打1清小怪,被动上场66几乎无解。

    大王与小王:在起手有空灵的情况下,是非常建议留下的。对战牧师时,变大王就能取胜了。

    观众老爷们注意了,马尔加尼斯不需要架盾了,墙给其他恶魔吧。

    炉石传说晶化师为什么将盘活大部分卡组、治疗园及恶魔园?

    炉石传说晶化师将盘活大部分卡组治疗园及恶魔园在新卡当中有一个1费的中立随从可能会影响到下一个版本的天梯构筑哦,那就是1费的晶化师。战吼:对你的英雄造成5点伤害。获得5点护甲值。首先这个效果对于奶量十足的职业来说强行增加了5点血量的上限,且1-3身材已经非常合模甚至超模的存在,那么它将怎么影响到天梯构筑当中去呢?晶化师这张卡牌对于只能加血的职业来说多增加了5点血量意味着面对OTK卡组有了那么一丝丝的防御能力,虽然1-3身材不足以成为一个卡组制胜的关键,但是却能加强大热的治疗园,给术士增加自残后配合回血卡牌进行快速铺场甚至BUFF,甚至连术士新卡315能都配合一起使用。对于术士来说这样的自残卡来一百张都不过分,477能否出现在下一个版本恶魔园当中去呢?而奶骑现在就是在奶量充足的情况下根本打不出需要治疗牌的配合,玻璃骑士就是其中之一,暴雪拼了命强推奶骑却没有想到现在圣骑士奶量是非常充足的,而这张卡就完全能满足奶骑需要打出Combo的关键了。看上去自残的一张卡却能盘活或者加强某些卡组的存在,笔者今天就吹爆它!而法师在对面血量低于15点的时候也可以靠这张牌自残后喷自己也不会太亏,毕竟红龙是无视护甲值的,而战士来说就不太需要这张自残卡了,随从可以配合鲁莽风暴全场打5,带了鲁莽风暴的都是后期战没必要带1费来降低自己的卡组的质量。但是这张卡在自己5点血量的时候千万不要使用,因为你会职业会当场去世。甚至不要打出双晶化师的骚操作,这样下去你还是只有5点护甲值而已,因为第二张晶化师将消耗的是护甲值后再给你5点护甲值。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《恶魔园(恶魔园区)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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