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魔兽世界6.0资料片(魔兽世界怀旧服资料片)

编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2024-04-17 20:10:08

游戏发烧友来看一下魔兽世界6.0资料片,以下6个关于魔兽世界6.0资料片的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 魔兽世界6.0资料片戈尔隆德任务流程及剧情攻略
  • 魔兽世界6.0:德拉诺之王工程学专业综述指南
  • 魔兽历史档案:6.0德拉诺之王对比燃烧的远征
  • 魔兽世界在德拉诺之王的世界里做任务有什么奖励或者不同呢
  • 魔兽世界6.0:德拉诺钓鱼专业预览及钓鱼指南
  • 魔兽6.0要塞3级伐木场图纸任务古树的遗产详解
  • 魔兽世界6.0资料片戈尔隆德任务流程及剧情攻略

    在魔兽世界6.0德拉诺大陆,戈尔隆德是一块92级的区域,这里任务相对比较少,主要涉及原始动植物类型的怪物,比如木精、真菌兽、虎人之类!下面就一起来看看戈尔隆德地区的相关任务指南!

    要塞前哨的取舍

    在这块地图上,关于要塞前哨的取舍上,我我们建议大家选择伐木场,原因有两点:

    伐木机(伐木场无双技,召唤一台伐木机)绰号"要你命3000",战斗力爆表,来1个杀一个, 来1团杀1团的节奏;

    深根林的任务很集中,怪也好杀,在与其他玩家进行组队任务,2-3人轮流在任务点开伐木机,做任务会达到事半功倍的效果!

    有关任务路线的建议:

    a、b块区域的任务大家可以组队清理,不过最好避开c点任务,因为这个任务第一步的拾取有点困难:任务用品不共享,拾取点还相对少

    红色任务路线做到e点后会要玩家回到高山走廊,在这个时候如果人物等级到达93,你将面临两种状况:

    如果是组队状态的话,推荐走蓝色任务线,前往d点任务;d点任务完成之后一路向南扫奖励任务,到f点继续主线任务

    如果没有组队,建议走绿色路线直接前往f点做主线,f和g的任务做完之后也会让玩家回哨站,这个时候再去做d点的任务(d点任务没有后续,做完折返)

    在d点区域需要重点提醒大家特别留意那些老虎人,因为这些虎人会给自己一个攻击加速280%的BUFF,稍不留意就会被秒,幸好这个怪吃控制,只要别拉太多,而且这种怪在纳格兰也有!

    魔兽世界6.0戈尔隆德详细任务目录及指南

    魔兽世界6.0:德拉诺之王工程学专业综述指南

    魔兽世界6.0资料片对工程学专业进行了不小的新增和改动,其中专业的特有收益已经被取消,但新增了工程眼镜、升级后的布林顿机器人、战斗宠物以及很多可供制造的小部件。一起来看看!

    准备开始

    在你们各自阵营的新手区做任务,你可以解锁一个卷轴让你的专业技能升级到德拉诺大师级,并且开启相关的要塞建筑物。

    联盟

    完成任务[阴影觉醒]并且打开"德莱尼人的礼物"可以拾取到侏儒方位转换器;

    这会开启任务线:转换器047-B型,抓取与抢夺;

    现在你会拥有要塞设计图:工程机械制造厂,一级和钢铁部落工程学的机密;部落

    完成任务[刀塔食人魔的赏金]可以拾取到被烧毁手炮;

    这会开启任务线:重型武装,"多余的"部件,大型霜火枪;

    现在你会拥有要塞设计图:工程机械制造厂,一级和钢铁部落工程学的机密;要塞建筑物:工程机械制造厂

    一级建筑物:可以生产工程学物品;

    二级建筑物:可以让有工程学特性的随从在此工作,获得独特的奖励。同时可以开启三个工作序列;

    三级建筑物:可以最多同时开启五个工作序列;

    你在此可以获得装备弹簧零件。现在建筑物在Beta测试服上面还不完备,我们将来会提供更多的细节。布林顿5000型机器人

    布林顿5000型是一个野蛮而又大方的机器人。

    他每天会给玩家提供一次礼物:布林顿5000型礼品盒。

    他还非常喜欢和其他的布林顿5000型战斗到死。互相战斗没有任何的奖励,只能用来吹吹牛。

    这儿还有一个相关的成就:"加基森巡查员"。布林顿5000型会偶尔发出被破译的信息,比如从"编码信息"中获得的"被破译的信息001-168"。战斗宠物

    栩栩如生的机械寒霜野猪,技能:冲锋,重造,诱惑,投弹,狼吞虎咽,头部冲撞;

    机械巨嘴鸟,技能:阿尔法打击,鹰眼,诱惑,啄食,制胜一击,起飞;

    钢铁机器人,技能:金属重拳,过热,拆解,鞭打,过量电镀,修复;

    钢铁星弹:火焰喷射,黏性炸弹,发射,尖叫装备,重启,诱惑。

    小部件与装置

    芬多的远程拾取装置:从一个附近的尸体上拾取物品。

    个人全息投影设备:创造一个你自己的全息影像,持续1分钟。

    转换效果器:交换你和一个小队成员的位置,不能在战斗中使用。

    世界缩小器:将整个世界缩小,持续5分钟或者直到你进行攻击。

    虫洞离心机:创造一个旋转的虫洞,工程师可以用它在德拉诺区域中旅行。

    终极地精作战小刀:包含全部的专业工具。

    黑石炸弹:爆破被锁住的门或者宝箱,最高不超过475点开锁技能要求。

    哥布林滑翔机:降低你的下降速度,持续2分钟(3分钟冷却时间)。

    机械火箭:对0到40码范围内的敌人造成34680+4845x3的火焰伤害(1分钟冷却时间)。

    电子盾牌:保护盾牌的持有者,最多吸收51000点伤害,持续15秒(1分钟冷却时间)。

    潜行者54号:将使用者遮蔽在潜行阴影中,直到移动。不能在战斗中使用。这个阴影在移动后最多持续6秒(冷却时间10分钟)。焰火

    所有的焰火目前都需要高爆火药,以及500点的专业技能才可以制作(可能会改动)。

    永恒联盟焰火:获得熊猫人之谜前夕事件中玩具的新方法。

    永恒部落焰火:获得熊猫人之谜前夕事件中玩具的新方法。

    联盟焰火:发射一个会产生联盟符号的火焰。

    部落焰火:发射一个会产生部落符号的火焰。

    回旋焰火:放置一个回旋型焰火并将其点燃。武器和护甲

    护目镜

    信息综合体护目镜

    夜视护目镜

    等离子护目镜

    刀锋守卫护目镜

    远程武器

    薛迪龙粉碎者瞄准镜

    奥德尔索普制导装置:永久的为一个远程武器附加一个特殊装置,在武器造成远程伤害时有一定几率获得56点多重打击等级,持续10秒。

    百万瓦特的灯丝:永久的为一个远程武器附加一个特殊装置,在武器造成远程伤害时有一定几率获得56点暴击等级,持续10秒。

    赫米特觅心者:永久的为一个远程武器附加一个特殊装置,在武器造成远程伤害时有一定几率获得938点精通等级,持续10秒。生产材料

    所有图纸所需的全部材料还没有完成,但是弹簧零件和瓶装元素是最常用的材料。

    弹簧零件是由17个黑石矿石制和24个真铁矿石制造的。

    你可以在交易站中用20个要塞资源箱换5份草药,华丽的毛皮,鱼类,肉类,矿石,德拉诺之尘或者生兽皮。你在建筑物一级的时候完成任务好"交易的诀窍"可以解锁商人。

    魔兽历史档案:6.0德拉诺之王对比燃烧的远征

    从很多方面看,燃烧的远征可以算得上是魔兽新时代的开端。暴雪在TBC时代所做的许多创新都一直延续到了今天。对比今天,经典魔兽世界(60年代)的游戏中缺少了许多核心功能,这些功能直到第一个资料片燃烧的远征发布才正式和玩家们见面。

    更让人感到惊讶的是,暴雪似乎想要在德拉诺之王对这些创新性的功能进行复原。就像是加尔鲁什想要把德拉诺再次变成外域一样,德拉诺之王中,暴雪似乎想要对这些曾经的创新进行逆向修改。魔兽世界的下一部资料片将会给人完全不同的感觉。下面就让我们来具体看看吧。

    任务枢纽

    玩家们对于任务系统是如此熟悉,我们甚至不能想象没有任务枢纽的经典魔兽世界是什么样子的。作为第一款不以刷怪为升级手段的MMO网游,魔兽世界最先开创了做任务的升级模式。所以当暴雪最初开始设计这些任务的时候,他们没有任何可以参考和借鉴的模型。

    在经典魔兽世界中,所有的任务分布在游戏世界的各个角落,分布在那些开发者们认为它们应该在的地方,剧情和背景故事决定了大部分任务放置的位置。任务并不会引导玩家从一个区域前往另一个。它们是分散的,包括任务所要求的目标也是如此。它们并不像今天这样,如同引路的面包屑,而是其本身就需要玩家去探索发现。

    在燃烧的远征中,玩家发现任务的流程变得更有引导性。你到达了一个城镇,接到了若干个任务,完成它们和后续,然后就会有任务引导你前往下一个任务枢纽。这个理念不仅仅在之后的三个资料片中继续传承了下来,而且暴雪还将它应用到了旧艾泽拉斯的重建上。

    但是在德拉诺之王中,暴雪的想法似乎发生了变化,开发者们对于熊猫人之谜最后增加的永恒岛模式感到很满意。这个小岛展现出了更加动态的内容。探索取代了面包屑式的任务引导模式。玩家有更多的机会去展开属于自己的冒险,而不是如同铁轨上行驶的火车。按照这样看来,德拉诺之王的任务系统也许会更接近经典魔兽世界的探索模式。

    关闭领空

    在当下的魔兽世界中,天空是属于玩家的。人们不再被束缚在大地上。你可以骑着飞行坐骑穿越大批的敌人然后直接降落在矿藏的边上,而不是小心翼翼地骑马穿行,并祈祷着别被他们发现。燃烧的远征将这种终极的自由交到了玩家手上,同时还有在空中能看到的震撼人心的壮丽景观。

    同时飞行也成了解锁目标区域的内容的关键。如果你想在元素王座上伐木,或是和奥格瑞拉的食人魔们交流一下感情,带翅膀的飞行坐骑是必不可少的。

    但是在德拉诺之王中,这一切都将改变。暴雪在飞行坐骑问题上已经纠结了很长时间。飞行使得玩家可以轻松越过重重障碍(包括有趣的游戏内容),同时探索也变得毫无风险。在巫妖王之王和熊猫人之谜中,在玩家升级到达一定等级之前,飞行能力都会受到限制。而现在,暴雪正在考虑是否完全关闭德拉诺大地上方的领空。

    日常星球

    日常任务在玩家的SOLO中占据了很重要的地位,很难想象如果魔兽没有了日常任务会是什么样的,但是事实上——经典魔兽世界就没有日常。

    燃烧的远征中,暴雪为游戏的各个方面都加入了形态各异的日常机制:声望、专业、世界PVP、战场、地下城、勇气点数(那个时候还是徽记)。资料片的高潮部分,整个破碎残阳事件就建立在日常的基础之上。许多玩家都认为那次事件是魔兽历史上最为成功的一次。

    随后日常机制就成了暴雪致胜的法宝,设计师们将这种理念运用在了更多的领域。大部分情况下效果都还不错,直到有一天,玩家们发现在到达90级之后,每天好花上数个小时来做这些无穷无尽的日常,人们终于爆发了,日常被推上了风口浪尖。

    在德拉诺之王中,暴雪也承认日常在游戏满级内容中所占的比重太大。虽然这个资料片依然会有日常,但是再也不会像之前的资料片那样,日常任务所扮演的角色不再会是主力。根据魔兽世界社区经理 Bashiok 所说,日常将不会成为玩家的“核心焦点”。

    牌子的命运

    在燃烧的远征之前,除了几个非常稀有的任务线之外,想要获取RAID级别的装备,就只有唯一的途径——去打RAID,如果BOSS不掉你需要的装备,那么也就无能为力。燃烧的远征依靠一件名为正义徽章(玩家们叫它“牌子”)的物品改变了这一点。玩家可以通过击杀英雄级别地下城和团队副本中的BOSS来获取这些牌子。在收集到足够的牌子之后,就可以兑换护甲、武器、饰品、抗性装、材料和史诗级宝石。

    随后暴雪改良了牌子系统,把它们变成了更易于管理的点数,在之后的三个资料片中,点数系统一直陪伴着玩家们。但其背后的理念,确实来自燃烧的远征。

    但是在德拉诺之王中,这一切可能再次发生变化。暴雪已经指出,熊猫人之谜中的次级好运符可以给玩家们增加额外的ROLL装备的机会,这种机制将会成为未来额外装备获取的主要途径。他们曾表示也许正义点数和勇气点数将会永远消失。除此之外,暴雪想要改良这种好运符系统,让它们变得更加智能,来避免玩家获取重复的装备。

    数字游戏

    经典魔兽世界中的40人团队被压缩到了25人。对于团队的领导们来说,这个数字更加合适,人数更便于管理,但是在这样的转变过程对于不少公会来说都是个难题。而且更让人难以接受的是,T4级别副本卡拉赞只能容纳10名玩家。

    经典魔兽世界不仅仅只包含40人团队副本,祖尔格拉布和安其拉废墟的人数限制均为20,而上层黑石塔(虽然那时候人们并不认为它属于RAID)的人数限制为10(从15人下调)。没错,经典魔兽世界的满级副本规模看似有些凌乱和随意,设计者们并没有将它们统一起来。

    而燃烧的远征则终结了这一切,10人和25人团的模式贯穿了整整四个资料片。但是在德拉诺之王中,大部分团队副本都不再严格要求玩家组建固定人数的团队。最困难的模式对玩家数量的限制也从25人降低到了20人。10人将会成为新资料片中团队人数的下限,但再也不是上限。

    竞技场的观众

    燃烧的远征中暴雪给魔兽增加了竞技场,一个小型的PVP死斗模式,对比战场,这种模式对玩家在细节方面的处理有了更高的要求。最初的时候,玩家可以通过“遭遇战模式”随意地进入竞技场,这个模式不属于排位赛——没有等级、无需担心任何后果。玩家们可以尝试各种各样不同的组合,或是只是为了从中享乐而挥舞手中的武器。

    但是这么多年来,这些精彩的战斗一直都少了观众们的欢呼。德拉诺之王将会了结这种情况,不仅仅是竞技场本身将会得到升级,暴雪还计划加入观察者模式,同时,遭遇战模式也会回归。

    其他问题

    当然,燃烧的远征也存在着各种其他的问题:例如装备造型不统一,玩家们为了最优的属性放弃对造型的追求,在没有幻化的年代穿着“小丑服”。再例如钥匙任务,这是当年最让玩家烦恼的问题之一,虽然这些任务让玩家对于副本的背景有了一定的了解,但暴雪完全没有必要让它们变成阻碍玩家进入副本的高墙。

    还有副本的难度问题,燃烧的远征中团队副本没有难度可选,而难度曲线设计得却又不那么平滑,有些BOSS用玩家的话来说就是“送的”,而有些却又难到逆天。除此之外,到达满级和进入团队本之间有着难以逾越的鸿沟,对于某些边缘职业来说这个问题更加明显,同时这也引入了下一个问题,职业和专业的最优化。高难度的副本使得不少高端团队依靠使用特定的职业与专业组合来进行开荒,例如治疗全用恢复萨,还有制皮的战鼓。玩家们因为没有选择最优的职业和专业而被拒之门外,法爷的称呼也是从那时候开始流行。

    除此之外,燃烧的远征中出现的问题还包括副本小怪过多、为了平衡竞技场而削弱某些职业、传奇装备以随机掉落的形式出现等等,但几乎所有的问题都已经得到了修正。暴雪从TBC中汲取了教训。在巫妖王之怒结束之前,上面所说的大部分问题都已经不复存在。

    虽然有着这样或那样的问题,但燃烧的远征依然是魔兽历史上不可忽视的一次大成功。在这个资料片期间,魔兽的用户数量暴增。不少玩家都对当时的版本留下了深刻的回忆,我们在那时干掉了魔兽系列中最酷最邪恶的家伙们,例如凯尔萨斯、祖尔金、阿克蒙德、伊利丹、还有基尔加丹。德莱尼和血精灵直到今天依然是很热门的种族。双阵营同时开放圣骑士和萨满在平衡阵营间PVP和PVE的过程中也起到了非常关键的作用。总得来说,燃烧着的外域是片奇妙的大陆,同时我也相信6.0资料片德拉诺之王能给玩家们带来同样的惊喜。

    现在,暴雪决定突破这些TBC时代留下的传统理念,对这些跨越了四个资料片的核心功能进行再创新。我认为这对于魔兽来说是件好事。从本质上看,燃烧的远征是一次进化,而六年之后,这种天翻地覆的革新在将德拉诺之王身上再次重现,你做好准备了么?

    魔兽世界在德拉诺之王的世界里做任务有什么奖励或者不同呢

    前言:

    在魔兽世界6.0资料片中,暴雪不但为玩家准备了大量的精彩故事和奖励,更有各种野外隐藏的趣味任务,虽然这类任务对于玩家本身没有太大的增益,但其趣味性却让人更觉这个世界的真实与美妙!

    特殊奖励:

    1. 戈尔隆德的丛林之心里面有个小树人萨皮,和他对话喂食,他就会跑走,然后出现在你的要塞里,以后还可以喂;

    2. 另一个是在戈尔隆德的考格尔的巢穴里面有一只被关在笼子里的迅猛龙,叫威严的蕾米莉亚派斯克,把它放走,它也会出现在你要塞的宠物小窝旁边,右键点击可以抚摸它,但是它会生气的把你顶翻在地,然后跑开;

    3. 戈尔隆德西北角的天海岗哨附近,有一头小野猪(坐标:43,38),做了任务收集5个仙人掌之后回到要塞里去,你摸他他就跟着你;

    4. 影月谷德莱尼村子里有一个让你找三个小孩的任务,其中一个小孩站在失火的屋子里让你打水救火,扭扭就在那个屋子里,完成那个任务它就会出现在你的要塞了,在要塞里你模它一下它就会跟着你飞啊飞,不过只能在要塞里(LM限定);

    5. 霜火岭海边哨塔附近有个叫刀塔商人的食人魔,一圈红名里面唯一的一个绿名,把周围的食人魔都砍了跟他对话,他会憨呼呼地问你,你把我的族人都砍光了,我跟谁做生意呢?对话的时候选第二项,他就会到你要塞里面常驻当商贩去了。可千万别选揍他;

    6. 还有一只狼,叫雪足,在霜火岭中间那里,做完它主人的任务,它主人就死了,然后会它会在你要塞里,摸它就跟你在要塞里跑(BL限定);

    7. 贝楚斯(一个古树)戈尔隆德,坐标为(50,47),需要做完相关任务线;

    8. 狗(四风谷农场的那只)如果在四风谷完成喂它的任务的话就会出现在你的农场,然后6.0资料片之后狗狗也升到了100级,会跟着你来到要塞的苗圃。

    请采纳谢谢

    魔兽世界6.0:德拉诺钓鱼专业预览及钓鱼指南

    魔兽世界6.0德拉诺之王是一个充满着新奇乐趣的资料片,这一点在钓鱼专业上得到了淋漓尽致的体现。在体验了德拉诺新版的钓鱼升级之后,我目前最大的感受是:暴雪的奇思妙想赋予了这个看似枯燥的辅助专业以新的魅力,兼顾趣味性与实用性,让玩家在钓鱼时一举多得。一起来感受一下!

    独特的专业解锁方式

    魔兽世界6.0中的钓鱼技能,不是在钓鱼训练师那里学习,而是靠野怪掉落技能书籍进行解锁的。同时,当你一旦解锁这一专业,就不必再几次三番地返回钓鱼训练师处进行升级。另外,其他绝大部分大师级专业技能的解锁也基本如此。

    更为有趣的是,当钓鱼技能满级以后,玩家还可以在要塞内接到相关任务,完成后即可将钓鱼大师纳特·帕格招募为追随者。

    解锁700点德拉诺大师钓鱼技能

    首先是解锁700点德拉诺大师钓鱼技能,不是通过钓鱼训练师来学习,而是通过野外掉落的书籍直接学习,该书籍1点钓鱼技能即可学习。

    学习德拉诺钓鱼指南书籍

    当学习德拉诺钓鱼指南书籍以后,技能上限将直接提升到德拉诺大师级(700点),无需再每提升75点钓鱼技能以后回钓鱼训练师处提高上限,大大方便了练级。

    德拉诺大师级渔夫成就

    钓鱼满级可以获得德拉诺大师级渔夫成就。

    其他专业技能的解锁书籍

    钓鱼在可以获得700点德拉诺大师钓鱼技能书的同时,也能得到其他专业技能的解锁书籍。

    合理的鱼类区域分布

    德拉诺6块大陆内陆和沿海一共7个区域,这些区域分布着7种不同类型的鱼类和1种全德拉诺都可以钓起的鱼类,而每个区域只可以钓起该区域特有鱼和通用鱼2大类型。

    在这些区域,系统会根据玩家钓鱼技能的高低,自动有区别地让玩家可以钓起巨型,普通和小型3种类型的鱼类。

    全德拉诺通用鱼类

    巨型新月剑齿鱼,新月剑齿鱼和小型新月剑齿鱼。

    影月谷内陆特有鱼类

    巨型盲眼湖鲟,盲眼湖鲟和小型盲眼湖鲟。

    塔拉多内陆特有鱼类

    魔兽6.0要塞3级伐木场图纸任务古树的遗产详解

    魔兽世界6.0资料片中,要塞伐木场升级到2级并无太多要求,但伐木场升级到2级就需要75张伐木场产品订单以及2个任务:古树的遗产与强制缩编。强制缩编是在伐木的过程中会救到一个要塞追随者,联盟和部落都有一个名字后缀为"巴罗夫"的阵营专属要塞追随者,之后可以在要塞接到任务强制缩编。任务挖小型木材触发怪,杀掉即可。

    而古树的遗产任务则相对比较难一些,触发要求是杀掉"冰冷的古树",古树会掉落一个任务触发物品,就可以接到古树的遗产任务。

    关于冰冷的古树,是一个不会动的树,当你接近时,小地图会显示出黄色的点,冰冷的树,当你去砍伐时他会攻击你,杀掉之后就会掉落物品。据说有中型木材的地方就会刷新,已知刷新位置:

    戈尔隆德:57:42附近;

    塔拉多:51:23附近;

    纳格兰:70:15附近;

    接到任务之后,需要杀掉在戈尔隆德、影月谷、阿兰卡峰森林、纳格兰4个地图的古树,这些古树都只能通过砍伐木材触发,触发之后杀掉古树怪就会掉落任务物品。

    影月谷由于是初始区域,中型木材较少,这里推荐一下地图以下中型木材较多的位置,不用管任务所圈区域。

    影月谷古树:

    阿兰卡峰森林古树:

    纳格兰古树:

    完成任务之后会给你一个玩具物品,可以在德拉诺野外脱离战斗的可使用物品。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《魔兽世界6.0资料片(魔兽世界怀旧服资料片)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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