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暗黑元首连招(LOL暗黑元首)

编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-05-29 21:50:04

游戏发烧友来看一下暗黑元首连招,以下6个关于暗黑元首连招的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • S4热门英雄之中单线霸暗黑元首辛德拉教学
  • 辛德拉怎么玩?
  • 暗黑元首辛德拉进阶攻略:我的能量无穷无尽
  • 6.22这法师胜率一路飙升六级一套就秒杀
  • lol暗黑元首辛德拉怎么玩?
  • 黑暗的力量第四赛季暗黑元首辛德拉大型攻略
  • S4热门英雄之中单线霸暗黑元首辛德拉教学

    英雄解析

    定位:法师,刺客,清线,晕眩。

    优点:辛德拉的技能施法距离非常远,可以在很安全的位置输出,而且主要输出技能CD很短,伤害很高。具有一个很强的aoe控制连招,而且控制距离非常远,控制时间也很长,清线很快,消耗能力很强,而且6级后的爆发非常高。线上能力极强,很少有英雄能线上和辛德拉55开。防gank能力强。W技能可以抢buff。

    缺点:技能全是非指向性技能,需要很好的预判。被动技能在9级前完全没有作用,使得辛德拉前期比其他英雄少一个技能。本身很脆而且没有位移技能,非常怕突进英雄和刺客英雄贴身。后期团战技能很难打的到后排,相比于其他ap英雄,辛德拉的黄金期是中前期而非后期。辛德拉的Q技能范围很小,大招为单体伤害,团战能打出的aoe伤害比其他ap少很多。晕眩很不稳定,很容易被走位躲开。

    符文解析

    红色:法术穿透x9

    黄色:成长生命值x9

    蓝色:魔法抗性x9

    精华:法术强度x3

    对线ap英雄就用ap通用的符文即可。对于大多数法师来说红色法穿的性价比最高,可以让技能打人更疼,对于辛德拉法穿就是最好的选择。因为是对线ap英雄,前期爆发都不高,基本都是消耗,所以带成长生命值性价比非常高,后期可以免费多得200多点血量。因为对线的是法师,蓝色肯定要带魔抗,虽然辛德拉前期很强,但是还是需要魔抗来减少受到的伤害,如果对线一些前期不是很强的法师的话,可以带成长魔抗,使自己后期更肉。精华没什么选择,法师基本都用法强精华,可以提升自己的伤害。使得前期伤害高一些,线上更强势。

    红色:法术穿透x9

    黄色:护甲x9

    蓝色:成长法术强度x9

    精华:法术强度x3

    对线AD的话就用这一套符文,这一套其实也是ap对ad英雄的通用符文。红色和精华不变。因为对线的英雄是ad英雄,所以护甲是一定要带的,尤其对线劫和亚索这两个英雄,一定要带护甲,因为这两个英雄非常灵活,你很难打到他,并且这两个英雄具有非常强的突进技能,一旦近身打你一套的话,没有护甲会非常非常伤的。而蓝色换成成长法强,在中后期可以提升一些伤害。

    天赋解析

    对线法师的话就用这一套ap通用的中单天赋。减CD不用多说,ap都需要冷却缩减,点出屠夫和盛宴可以使补刀更轻松一些,而且补刀还回血回蓝。可以使辛德拉的状态一直都保持很好,然后点出洞悉弱点,不管是前期打野来帮你gank还是后期,都可以提升队友的伤害。辛德拉作为远程英雄,不要点双刃剑,因为双刃剑对于远程英雄来说提升伤害并不高,反而会使自己更脆。通用系点出回蓝,可以让辛德拉前期蓝量回复快一些,然后点出减少召唤师技能CD和buff持续时间。

    对线AD英雄就用这一套符文,攻击系完全不需要变。九点点到防御系上面,因为和上面符文说的一样,劫或者亚索这样的英雄前期很灵活突进能力很强,而且无蓝耗,动不动就打你一套,血量不够的话很容易被单杀。

    召唤师技能解析

    点燃增加大量真实伤害,单杀必备。辛德拉没有位移,闪现提供瞬间的位移可以追杀可以逃命。

    技能解析

    卓尔不凡【被动】

    解析:一个非常非常独特的被动技能,这个被动技能不能说很好也不能说不好。但是这个技能在前期的对线期是完完全全帮不上忙,就是0作用。从另一个方面也说明辛德拉前期有多强,比对线的人少一个被动技能还可以压制对手。9级的时候被动开始有作用,但是这个被动一旦有作用就作用很大,对其他技能的提升很大,Q技能满级后伤害提升很高,W技能加强减速,而E技能宽度更宽!可以使QE二连晕到更多的人。而加强大招的施法距离可以使辛德拉在非常安全的位置打出爆发的伤害。

    暗黑法球 【快捷键 Q】

    解析:辛德拉的主要输出技能,CD短,伤害高。蓝耗还不高。线上消耗能力很给力。这个技能是辛德拉的灵魂技能,因为其他技能都非常依赖这个技能,W技能依赖程度还好,E和R技能都是球越多效果越好。球越多E技能晕到的范围越广,球越多R技能的伤害就越高。

    驱使念力 【快捷键 W】

    解析:这是一个非常有趣的技能,可以抓起一个单位,小兵,野怪,婕拉的种子,大头的炮台和球都可以抓起。在抢buff时非常好用,可以直接把buff抓出来。CD较长,消耗较高的伤害技能,同时可以减速对手。伤害很高而且是aoe减速,团战时可以同时减速很多人。这个技能可以在行走时释放。在线上也可以用QW连招打出一套消耗连招。

    弱者退散 【快捷键 E】

    解析:CD很长,伤害一般的aoe伤害技能,消耗很低。可以击退敌人和球。击退的距离极远!一般都是用来和Q技能搭配使用,可以达到aoe晕眩。而E技能满级后范围非常广,有半个屏幕那个大。而且在大招后接E技能基本可以晕眩很多敌人。而且也是因为这个技能的存在使得辛德拉在线上可以放心的推线,因为对面打野绕后gank,也可以用这个技能退走他。

    能量倾泻 【快捷键 R】

    解析:辛德拉爆发极高的技能,CD中等,单体爆发极高。没有固定的伤害,球越多伤害就越高。这个技能使得辛德拉6级后的单挑能力非常强,同时在草丛里阴人的能力也很强。QWQER一套技能伤害非常非常足。在1v1的时候尽量先E晕住后再开大,而在团战时可以先大招秒一个人后在E可以同时晕住非常多的人。辛德拉现在最多可以打出6个球的伤害,减CD一定要满,先Q两次,然后W抓住第一个球,再Q 。W放出去。加上自己身上的3个,就是6个。操作要快,不能超过6秒。但是不要每一次都追求最大伤害就要攒六个球,只要装备足够,5个球就可以轻松秒杀脆皮英雄。

    加点路线:主Q副E,一级W。有R学R。

    解析:Q技能是辛德拉的核心技能,伤害高,CD短。加满后可以提升很高的伤害,建议主升。E技能等级越高CD越短,伤害越高,而且满级后变宽很多,可以晕住更多的人,建议副升。W前期学一级即可。

    出装推荐

    出门装:

    解析:法师通用的出门装。

    中期装:

    解析:大圣杯虽然被削弱了很多,但是还是很多法师的首选,加法强加魔抗20%的减CD还有回蓝效果,并且合成很平滑。帽子不仅提供大量的法强,可以还提升法强。

    六神装:

    解析:作为法师一定要出法穿鞋提供伤害,如果敌方的突进英雄非常多,就先出沙漏提供法强和保命能力,如果敌方突进英雄不多就先法穿棒提升伤害。这时候辛德拉的伤害就非常高了,可以轻松秒杀一个脆皮英雄。最后一件最好做一件防御装,女妖面纱提供血量和魔抗,而且还有一个无敌盾可以抵挡控制和伤害技能。

    对线技巧

    发条魔灵:

    最稳的中路万金油法师,适合任何阵容,线上基本没有什么天敌,对线很难被压,后期团战作用非常大的法师。发条和辛德拉同为玩球的法师,但是作用却大相径庭。辛德拉更注重单体的秒杀而发条则是群体的伤害和控制。和发条对线和其他英雄对线不一样,和其他英雄对线只要注意英雄本身就可以,而和发条对线几乎可以无视发条的本身,一定要很注意发条的球的位置,一般玩的好的发条都会把球放到你要补刀的位置,在你补刀的时候就骚扰你。在小技能互相消耗方面,辛德拉和发条基本都是55开,QW的伤害基本一样,所以辛德拉有个晕眩的连招,但是发条只要走位好,就很难被晕住。所以一定要找好角度。但是发条的E技能可是实打实的护盾还加双抗,所以在发条E自己的时候不要和她对着消耗,你肯定输。前期55开或者64开辛德拉小占一点点的优势,但是到6级后辛德拉的优势就打很多,这时候可以频繁的和发条换血,在双方都在半血左右的时候,你可以秒杀她,而她杀不掉你。如果发条很猥琐的话,当你有大招的时候就可以去游走,游走时只要QE能晕倒人基本都可以杀。

    潮汐海灵影流之主疾风剑豪:

    这三个刺客英雄放在一起说,这几个英雄的特性就是中期爆发很高,非常的灵活,刺杀能力非常强,一瞬间就可以轻松秒杀脆皮英雄。这三个英雄都是让辛德拉很头疼的英雄,这三个英雄有三点很相像:1,非常灵活,可以通过位移躲过辛德拉的技能,而且还可以轻松的位移到辛德拉的身边强行打一套,因为辛德拉没有位移,连个加速都没有,一旦被近身只能被打。2,伤害很高,三个英雄都是刺客,打一套小技能连招就半血,第二套就要你命。3,都可以利用技能躲过辛德拉的大招!这一点是非常非常非常重要的!辛德拉的爆发来源就是利用大招打出成吨的伤害,小鱼人的E,劫的大招,亚索的风墙都可以轻松的躲开辛德拉的大招,而辛德拉一旦大招没打出伤害,就是刀板上的鱼肉,任人宰割了。先说亚索,辛德拉的技能都为非指向性技能,都需要很高的预判,而亚索是线上最灵活的英雄,一直E过来E过去,辛德拉的Q技能很难打到亚索,而且心理作用一旦两三个Q打不到后面的Q基本都打不到了,就和以前豹女的标枪一样,一旦两三下打不到人,心里就越来越急,越急越打不到。再说劫,线上打劫并没有打亚索那么烦,Q还是可以Q到劫的,但是劫的技能施法距离很远,而且无蓝耗,可以拼命的和你换血或者用技能补刀,而且到6级后劫的游走能力也比辛德拉强。最后说小鱼人,辛德拉线上打小鱼人还是很好打的,可以很轻松的压很多刀,因为小鱼人是近战,辛德拉远程,而且辛德拉的技能施法距离也非常远,可以一边补刀一边消耗小鱼人,前6级就算杀不了小鱼人压个几十刀还是没问题的,但是小鱼人等级高了后的游走能力很强,就算前期被压很多刀,只要让他拿几个人头还是会迅速的起来的。辛德拉对线这三个英雄的对线难度:劫亚索小鱼人。劫就算被压还可以很轻松的用Q来补刀,亚索虽然很灵活,但是技能施法太近,很容易被消耗到。总之和这三个英雄对线并不是有多难,而是很烦。

    爆破鬼才:

    和发条一样稳的一位中路消耗型法师,技能CD短伤害高,线上抗压补刀能力极强,对线强人,中期开始支援能力很强,一个大招几乎可以支援半个地图。辛德拉前期和炸弹人很像,都是靠着短CD的Q技能消耗或者补刀,伤害也基本差不多,但是炸弹人的优势就是普攻很疼,QE两个清兵技能,而且有位移逃跑技能(虽然很难用,但是至少有),但是辛德拉有稳定的控制,只要先手QE晕住炸弹人再接QW这一套的消耗可炸弹人的任何连招伤害都高很多。而到了6级后有了大招的辛德拉可以无脑的压制炸弹人,只要做好视野别被打野gank,6级后的辛德拉只要先手QEQW消耗炸弹人一套,等E技能CD好了后,QE晕住五个球后接大都可以秒掉炸弹人的。

    团战技巧

    团战开始之前辛德拉可以利用自己手长的优势先消耗对面,但是一定要注意自己的位置,千万别站的靠前,因为辛德拉没有位移一旦靠前被敌人控制住很容易被一套秒杀。就算你有闪现,但是敌人也有闪现,闪现换闪现还是死,而己方的ap爆发点死了,团战很难打赢。辛德拉可以先把敌人的前排坦克的血量压低,然后通过走位躲一些敌人的poke。辛德拉在团战时的站位非常重要,记住不要站在敌人的正对面,尽量站在侧面,虽然是侧面但是一定不要离队友太远,一旦离的远一些很容易被集火时队友救不了你。为什么辛德拉要站在侧面而不是正面?因为辛德拉的团战伤害aoe很不足,最好的办法就是控住敌人的脆皮关键输出英雄,一套秒杀。而你站在正面是打不到敌人的大后排的,只能打到前排的一些坦克,所以尽量往侧面站一些,如果敌人的后排很猥琐的话可以闪现过去晕住+大招强行秒杀掉后马上开沙漏躲技能,在金身期间队友肯定会跟上打伤害救你的,如果有个锤石队友就更好了,轻松可以全身而退,等CD再打。

    结语

    辛德拉是一位单体爆发伤害非常足的法师,线上强势,团战秒杀能力强。是当年版本非常强势的一位中单英雄。

    辛德拉怎么玩?

    lol辛德拉怎么玩,求几套连招 首先,楼主要明白辛德拉这个英雄的强势和弱势在哪,了解特性,才能发挥她最大的威力。 辛德拉的优势在于 1、四个技能qwer都是伤害技能,且aoe(范围伤害)技能多达三个。技能的ap加成和成长都比较可观,所以他伤害高。 2、控制多。qe可以晕眩,W抓住物体砸向敌人可以减速。 综合这两点可以看出,中路对线,辛德拉非常强势,基本对拼大多数中单都是虚的。 劣势在于 1、技能需要准确度。她只有大招是指向性技能,而其他的主要技能都需要预判,所以打出伤害非常依赖准度。 2、对线易被针对。她的技能CD成长期比较长,前期对线伤害又高,容易推线,所以她一旦被战术针对,那么很容易崩盘。 3、技能爆发很需要技巧。同妖姬有些相似之处,她的技能需要组合才能发挥最大威力,这就是大家听过的5球、6球甚至7球秒杀,没组合好就会缺少很多伤害。 重点:那么,这样分析过来,就决定玩好这个英雄,要做到以下几点: 1、熟练掌握QWER的技能效果以及QWE释放的距离和准确度。 2、了解辛德拉的核心装备(减CD和法强)。 3、对线消耗手段和基础击杀手段: 消耗手段: 1、用QA、WA、QEA等做好无损换血(因为你有击退控制,且伤害高,手长) 2 、看准机会尽量不要Q到兵来Q他(Q兵要么很容易推线,要么就是在不想推线的时候推过去了) 基础击杀手段: 1、消耗后连招QEAWRA+引燃,这一套基本可以打掉不是满血的大部分脆皮。 2、W减速,AQERQ+引燃 这一套用在对付比较灵活的对手,QE的命中是关键。 3、存球秒杀:先随意Q几次,然后直接QEWRQ引燃(这适用在减CD比较高的时期。) 还有什么其他想了解的可以追问。 本人玩LOL从S1到现在,每个区都有白金以上的号,全能位置,祝你超神~ 辛德拉怎么玩,好难啊,谁练会的,告诉我,越详细越好 Q是主要消耗手段,A+Q+A+W是必须要学会的连招套路,消耗到半血就可以尝试用QE进行击杀了。但是,作为中单,首要的不是击杀对面,而是保证自己不死,这点对任何位置的人都通用。所以视野的充足以及意识的提升是玩好这个英雄的不可缺因素。 团战时尽量和ADC或者辅助站在一起,不能为了一个残血的人而暴漏自己的走位导致被击杀,只要你活着,守塔或者进攻都有余地,死了就毫无用处了。优势可以QE打对面一套,劣势的话打反手保护自己和ADC。大招放完之后就是利用QW放风筝,尽量打出多的伤害,因为辛德拉的不是一个收割英雄,她的技能都是AOE伤害,收割能力有限,所以在自己不死的前提,尽量往对面站位集中的地方输出吧。 英雄联盟新手怎么玩好辛德拉?? 辛德拉算是需要一些操作的角色了,新手不建议玩,我觉得新手玩一些炸弹人啊,泽拉斯啊,之类的刷子AOE型比较好,虽然线上很难单杀人,但团战伤害没的说,辛德拉团战就一弱,秒不掉人就得被切死。如果非要玩的话,注意EQ二连的晕人、一般都是Q起手然后W抓Q减速,再Q再EQ,R、配合引燃应该很好单杀的,团战注意用E保护自己就行了 lol暗黑元首辛德拉连招 lol辛德拉怎么连招 最基本的qe二连,晕人,慢慢可以尝试eq,几乎一起按,然后还有qwe,q以后发现直接e角度晕不到人,w扔球调整角度再e推,六级找机会qe晕了补一个w然后下一个q接r,基本上都是可以秒的,至于打团,这英雄就开始有些乏力了,打脆皮疼,打前排是打不动的,后期基本就两种思路,凭借自己的高爆发,当刺客玩,比如对面什么大嘴老鼠,直接命不要了大招甩他脸上,你们这边肯定是赚的,如果是需要自己老老实实打伤害,打团先q攒球,然后w三个球打aoe再e打团控,打有机会给c位,没机会给对面刺客之类的都是可以的,或者秒来伤害我方c位的人,再有比如突然开起来了可以直接qr一地的球推e大团控,如果需要调整就qr再w抓球e推,基本玩法就差不多这些 lol辛德拉容易上手吗?好玩吗? 辛德拉对玩家的技术操作挺高的,很不容易上手,而且她没有位移技能,面对有多段突进的英雄会很被动。 如果你真要想玩好辛德拉,那么你就要在人机中轻易把杀人书堆到20层,这时候再去打匹配熟练一下操作和应该怎样团战。 提醒一下,辛德拉主Q副E,不要随便就副W,至于为什么你可以自己去查一下。 如果你有6300,我建议你玩一下刀妹(刀锋意志)吧。(=。=好吧我承认对我家的大刀妹情有独钟) lol暗黑元首辛德拉怎么玩? 辛德拉是一个线上很强的法师,也是本版本比较强势的中路AP之一,线上的话辛德拉是很强的,出门装可以选择多兰戒加两个药出门,在对线时期可以用Q技能来 远程消耗对手,辛德拉的连招可以是QE平AWQ,来打出一套技能的伤害,也可以用W减速之后平AQ技能E推开,辛德拉本身也是一个比较脆弱的法师,所以必 要的时候要留有E技能用来保护自己,技能加点方面选择,主Q副E技能,Q技能配合W可以用来快速清线,Q技能升满级可以有额外的伤害,E技能多用于控制, 升满级就可以有更大的范围控制,团战中的辛德拉一定要用QE晕倒对方比较重要的人物,来配合队友集火秒杀对方,也可以在团战中站位用一套技能来秒杀对方的 ADC或者中单AP,当然要找到比较好的机会。 辛德拉的装备推荐:法穿鞋、大圣杯、小帽、沙漏、法穿杖、女妖或者复活甲。大圣杯拥有不错的回蓝和减CD的作用,对于辛德拉来说是一件非常不错的装备。也需要小帽和法穿杖的配合打出更高的伤害。 lol辛德拉怎么玩,技能怎么加点,怎么连招 QWEQR...............................................加点主Q副W,前期压制对方,后期秒脆皮 lol如何操作辛德拉 玩好辛德拉有什么技巧 楼上那个这么多,我是看不进去了。辛德拉的技巧,就是Q的施放,要去猜对方的走位,一般来说在对面补刀的时候Q,因为放Q是不影响平A的。线上最好带疾走闪现,不带点火是因为辛德拉手太长,点火的距离有时跟不上,而且辛德拉爆发高,秒人不差点火那些伤害。疾走比较安全一点。 另外,辛德拉要注意跟打野联动,辛德拉打小团战很厉害 暗黑元首辛德拉玩法推荐 lol辛德拉怎么连招 QEWR或QWER《此打法适合单杀》或REQW《此打法适合用于人多或团战,能晕到更多的人》玩法很多,你自己可以慢慢尝试 LOL 辛德拉。怎么玩。怎么连招。主什么。还有附文天赋。谢谢哈 符文, 红色法穿 蓝色成长魔抗 黄色法力回复 精华大法强 出装 圣杯,沙漏,法穿棒,大帽子,女妖 法穿鞋 一般人喜欢主q 有些打近战英雄时候可以主w 他被动是把技能等级加满后会有额外的效果。所以不建议技能互点。最早把主要技能升封顶 连招 先q,在q,在把前面的q捡起来,砸过去了后在wq 然后开大, 这是最理想的输出 一般秒人都是这套qwqer

    暗黑元首辛德拉进阶攻略:我的能量无穷无尽

    2英雄浅析

    辛德拉亚特兰蒂斯皮肤欣赏,点击可直接预览辛德拉游戏模型

    暗黑元首定 位:法师(中单)

    操作难度:★★★★★暗黑元首的优点

    线上极其强势,单杀能力极强,控制足易配合打野,游走能力刷兵能力都不错

    暗黑元首的缺点

    控制不稳定,无位移逃生技能,容易遭到对方打野的gank,技能依赖预判容易放空,面对刺客英雄容易被压制。3符文

    对线AP符文

    X9

    高级混合穿透印记

    +0.9护甲穿透/+0.62法术穿透X9

    高级成长生命值符印

    +1护甲X9

    高级魔法抗性雕纹

    +1.34魔法抗性X3

    高级法术强度精华

    +4.95法术强度符文介绍:红色双穿,黄色带成长生命,蓝色求稳带魔抗,但是如果Farm能力优秀能够早出小圣杯就可以带成长法强。如果对线妖姬这种AP爆发非常高的,还是要带固定魔抗防止线上被一套带走。

    对线AD符文

    X9

    高级混合穿透印记

    +0.9护甲穿透/+0.62法术穿透X9

    高级护甲符印

    +1护甲X9

    高级成长法术强度雕纹

    每级+0.17法术强度(18级+3.06)X3

    高级法术强度精华

    +4.95法术强度符文介绍:红色双穿,黄色固定护甲,蓝色推荐成长法强或者冷却缩减。

    4天赋

    对拼型天赋

    天赋介绍:对线妖姬劫男刀锐雯这类压力较大的中单,需要点出防御天赋的9点增加对拼的资本。

    常规天赋

    天赋介绍:对线常规AP中单对拼不激烈的情况下点出9点通用保证蓝量,减少召唤师技能CD保证打野来gank时的逃生,点出视野视频距离能在中路草丛往对面F4深处插眼保证自身安全。

    5天赋技能

    闪现召唤等级:12使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。治疗

    召唤等级:1为你和目标友军英雄回复255(取决于英雄等级)生命值,并提供30%移动速度加成,持续2秒。此外,还会移除你和目标英雄身上的重伤效果。如果这个技能无法找到目标,就会作用于范围内上市最终的一位友军英雄。友军单位在35秒内重复受到多个治疗术影响的话,第二个及以后的治疗术的治疗效果将减少50%6定位与对线

    首先讲一下关于元首这个英雄本身的定位。由于辛德拉的技能可以在移动中施放,而且技能容易命中基础伤害可观控制也非常足。所以她在线上的统治力相当强,可以说是少有天敌。作为一个线霸,在游戏前期就建立优势相当重要,很多人都有一个误区就是辛德拉到了6级别才能秒人其实不然。在技能命中率高的情况下元首在3级就到了第一个优势期,和鳄鱼有些相似,3个技能都有不低的基础伤害而且自带两个控制技能。移动施法又可以实现在躲别人技能的情况下保证自己技能的命中,所以推荐1级点出Q技能利用对手补兵的间隙压低对手的血线。尤其是炮车,一般人是宁愿吃技能也不愿漏炮车的,这个时候就是打他一整套的好机会。到了三级在对方血线不高且有一整套技能的情况下加上点燃的效果其实是可以完成击杀的。但由于现在的治疗改版,线上单杀变得更难,所以在3级的这一波只要把对方压回家就足够了。对方回家之后可以选择推一波线到塔里,这样你回家再到线上的时候线又反推回来而且由于对方少吃了一波兵的经验势必会是你先到6,这时候就进入了元首的第二个强势期。到6之前要做什么?就是攒球。在你快要到达6级的时候,你可以先放两个Q,然后等第一个Q快没的时候抓起快消失的球(球快消失前会变淡),然后等第三个球cd一好马上QE二连。晕住之后放大,这就是没有满CD情况下的6球大。

    7英雄技巧

    QE二连:

    暗黑法球+弱者退散

    解析:QE二连的精髓在于Q的一瞬间E推出去。E推的时机取决于Q爆发在目标脚下的时间。所以当目标离你较远时,QE的速度需要很快。相反离你很近时需要等一瞬再E出去,保证球目标吃到Q爆炸和E推球的双重伤害加眩晕效果(目标在球前面也能被眩晕,只要E的过程中人撞到了球)

    WE二连:

    驱使念力+弱者退散

    解析:在对方利用走位刻意躲技能的情况下。很难保证E能晕住目标。可以用W抓起球或者敌方小兵。W范围很大很容易砸中人,然后利用W的减速效果,就可以很轻松的E中目标或者接Q打伤害。

    怎样放出7球大:

    解析:要放出更多球的大招,就需要充分利用元首的技能机制。W和E都能延长球的存在时间。所以理想状况下的连招就是40冷却的情况下先放两个Q。然后用W抓起快消失的球然后再放一个球,这时第二个球也快消失时就用W砸下去然后用E同时推W砸下去的球和快消失的第二个球。等到第四个Q冷却一好马上QR。大家也许可以注意到Q按下去就已经算R其中的一个球了。七球非常极限,而且要求比较苛刻。所以平时玩的过程中放出6个球就足够了(QQWQER),甚至紧迫时5球大4球大都可以放。毕竟伤害足够杀人就好不必刻意追求球的数量。

    强势期:

    辛德拉的强势期分布在4个等级:3,6,9,18

    3级时元首全技能都有伤害而且自带一个眩晕一个减速非常强势。6级时有了大迎来了伤害的第一个质变,9级时满级的Q伤害提升15%从伤害来说不亚于一个AP大件的提升。18级时全技能都有加成,但是那时的辛德拉就比较弱势了,相比前几个强势期来说提升不是非常明显,而且秒不掉人之后腿短无位移的弱点就暴露出来,容易秒不掉人反被切。所以建议大家玩辛德拉的时候不要拖到打后期。等到女妖春哥中亚水银遍地走的时候,元首就显得非常无力了。

    8技能与出装

    卓尔不凡【被动】

    技能在升至满级后,会获得特殊效果。

    解析:辛德拉的被动很酷,但是没什么特别的。这个技能的效果就是每个技能学到满级之后就有一个额外效果。

    暗黑法球【Q】

    辛德拉幻化出一个造成魔法伤害的暗黑法球。法球会存留,并且被她的其它能力所操纵。

    解析:这是你的主力技能,在前期这是你的主力骚扰技能,而且这个技能还可以配合其它技能使用。

    驱使念力【W】

    辛德拉抓取并投掷一名小兵或者暗黑法球,来对敌人造成魔法伤害,并减少他们的移动速度。

    解析:这是目前游戏里最好玩的技能了,你可以用它抓起附近的小兵扔向敌人,你也可以扔出你的虚空球来造成眩晕以及其它效果。另外这个技能可以抓起红蓝buff,并且它们可以起到非常错有趣的效果,比如扔出红buff就能造成减速效果。

    弱者退散【E】

    辛德拉将敌人和暗黑法球击退,并造成魔法伤害。被暗黑法球命中的敌人会被晕眩。

    解析:这是非常强大的范围打断,搭配你的虚空球可以打出非常强大的范围眩晕,这绝对是所有普通技能中最强大的团控。你可以把战场想象为台球案,你的虚空球就是母球,E技能就是球杆,你的敌人就是其它球,希望你手别打滑(miss)!

    能量倾泻【R】

    辛德拉用她的所有暗黑法球来轰击一名敌方英雄。

    解析:辛德拉的大招是汇集周围的虚空球进攻敌人,每个虚空球都将造成一次伤害。她身上时刻有3个虚空球,所以至少可以造成3次伤害,最好事先在目标周围准备2个虚空球,这样大招的伤害会进一步升高,这个技能的时机掌握会成为辛德拉水平的判断标准。

    核心装备:

    辛德拉的出门装一般来说是多兰戒加两红 中期核心是雅典娜的邪恶圣杯保证蓝量 出完大圣杯补法穿鞋.冥火配合秒人 如果中期频繁打团可以补一个小面具撑一些血量和提高伤害。后期帽子法穿棒强化输出

    中亚沙漏也很需要用来保证自己的生存。

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    9团战与游走

    由于超远距离的QE二连的存在,元首不管是配合打野还是游走gank的能力都相当强。在快要接近游走目标时,可以先放一个球,W抓起来看到人砸下去,目标被减速后接QE,这就是游走时快速释放出的5球大。同时在中前期的团战中,QE二连也是元首强开团的利器。利用对方脆皮或关键人物的走位失误QE晕住,配合队友闪现接控制或者自己抓球W开大秒人都是可行的选择。秒的最佳对象为ADC,因为输出高而且普遍没有魔抗装备容易秒。或者是没有出中亚的团战型AP,要注意对方开中亚是可以完美躲掉辛德拉的大招的。再者是刺客型上单或是打野(螳螂剑姬之类),保证己方脆皮的输出环境。到了大后期对方的C位有了春哥女妖中亚之类的保命装之后,就很难形成秒一人4V5的局面了。这时候可以选择攒球破盾先手开大给脆皮让其由于血量少而不敢输出,然后用E推满地的球晕住足够多的人。起到一个大团控的效果。

    10结束语

    辛德拉不管在线野刷兵,双线游走,还是打团。都有着不俗的能力和强大的输出。但同时也由于技能的机制和没有逃生技能使得她也容易防空技能或者开团被秒全场酱油。想要玩好她风骚的走位技能预判的准度和伤害的计算都缺一不可。她也是需要多加练习才能发挥其真正能力的一个英雄。希望元首能在广大爱好她的玩家的手中真正变成见谁秒谁的中路杀神。

    6.22这法师胜率一路飙升六级一套就秒杀

    攻略前言

    暗黑元首辛德拉作为一个老牌AP英雄,因为爆发能力被玩家知晓。而在6.22刺客当道的版本,她只要QE打出伤害跟着一个QR点燃就能轻松带走一个血量不俗的家伙,更遑论刺客之流的脆皮了呢?而且,在团战中,辛德拉只要操控得当,转眼就是一大堆的控制,本篇笔者为大家带来中路杀神辛德拉的攻略。

    6.22数据分析

    可以看出这个英雄在6.22版本胜率回升,毕竟拼伤害才是硬道理。对于刺客,辛德拉向来并不手软,只要Q中ERQ点燃,基本就能带走。而且她的4个技能都有不俗的输出伤害,自然在这个版本吃香。何况因为之前版本w的改动让WQE连招变成aoe眩晕,惧怕控制的刺客,就算有夜之锋刃的护盾,也挡不了这么多控制吧。

    英雄优劣分析

    优势:

    技能CD短可对刷,可游走,也可当刺客使用。英雄定位比较全能。辛德拉技能输出较远,前中期不畏惧任何中单英雄。拥有前期出色的单杀能力,后期团战全能能力。QE超远的指向性眩晕控制技能,可以为团战先手开团。也可自保。(手速要快)

    劣势:

    不管前中后期都是属于脆皮一切就死。前期非常的缺蓝,必须依赖蓝BUFF或者鬼书。自身技能的衔接要求比较高。下面文章我会讲到如何衔接自己的技能。

    技能加点

    主Q副E,前期1级W,除此之外另一种就是副W加点,相较于前者,有了满级的E技能之后,拥有更强大的控制能力。如果放弃了E技能的施法范围,只有到了18级才可以获取。权衡利弊得失,还是推荐副E加点。

    1级-2级左右Q技能作为一个消耗技能,上去无限消耗敌方英雄,普攻来补刀,有时候1级如果消耗的血量过多,2级E技能晕住,就可以点燃普攻Q技能一套带走,如果带不走可以等3级,QE起手晕住,W抓起任何一个东西减速,普攻Q技能普攻,点火带走。

    QE2连,是辛德拉最基本的连招,距离远,唯一的缺陷就是需要预判对手。而EQ2连虽然也需要预判,但是会让对手猝不及防。当然,也可以配合W技能使用,W抓取黑暗法球,然后WE2连击晕。

    出装思路

    辛德拉作为一个高伤害技能CD短的无位移的法师。帽子、中娅和法穿杖是备出核心装,这样辛德拉才能打出爆炸的伤害。帽子能够提供极度高的法强,中娅往往是为了防止技能空档期时被集火而出的。鬼书可以保证蓝量和cd,冰杖可以打出更多的伤害和控制。

    天赋符文

    传统的雷霆领主天赋,增强爆发输出能力。

    前期线上对线

    Q技能作为主要消耗手段,利用普攻加Q技能作为一个伤害,1级上线,无限利用Q消耗对手,输出手法就是AQA只要你能打到对手,对手打不到你就是赚,你也可以,QQQQ~~只要2级之前能Q掉对手半血左右,2级升E晕住接QA点火A就是一套带走,一点也不含糊,尽量保证有眼的情况下,推掉对方兵线,让对方吃不掉经验然后在回家。

    这就是一套前期对线的方式,前6级都可以这么打,一定要保证视野,非常强调,红药可以少买,视野绝对不能少买。另外一点多看小地图,中单辛德拉配合打野在野区是非常强大的,Q技能AOE2V2绝对不是问题!

    6级之后我们就可以习惯性的一套爆发秒人了,还是像之前所说的那套连招,AQAEWQ做一套消耗只要消耗到了第二波接大招就是一套带走,自己掌握好大招的一个血量,算清楚能不能够秒他就可以了。尽量多Q对手,只要过半血,晕住后接Q接R一定死!

    如何吊打中路刺客

    鱼人

    毕竟辛德拉手长好消耗,鱼人前期在辛德拉面前会非常难过,会玩的辛德拉会在前期鱼人补刀的时候频繁消耗鱼人,只要鱼人交了e,辛德拉就可以qe2连晕住点燃带走。不过6级要注意走位,学会躲鱼。

    前期劫补刀时就去蹭血消耗,最好压得劫只能回城,这样便于辛德拉更好的滚雪球。对线注意躲避他的Q技能消耗,辛德拉是一个耗蓝的英雄,而劫不是。

    打刺客6级前必须强势,因为前期让他们好受那么6级后你自己就要开始难受了。

    所以笔者主要说说辛德拉的走位技巧:

    斜角站位,与对面的英雄站位成斜线45度角,往与这条斜线90度折角的方向左右移动,这样躲那些直线弹道轨迹的技能比较好躲。具体原理不解释了,初中几何的知识就能理解。

    鼠标尽量离自己人物模型近点,多技能的时候稍微往自己旁边一个位置点一下就可以移动。卡CD :算好对面用过哪些技能,尤其是核心技能,像鱼人的E 卡特的E 光辉的Q等等,还有多少秒到CD,趁对面技能真空期强势压制。同理,玩辛德拉用完E之后就应该猥琐些。

    中路对线的技巧无非就那些,走位、预判、卡CD另外还有最重要的一点——— 防gank。这些技巧全部都是建立在了解对面技能的基础上,对面技能射程 伤害 CD 蓝耗 弹道轨迹,更深一点的还有英雄常用的耗血手段,技能组合。

    总之简单点说,打刺客一级学W死命压,前两级都要死命压,六级前把他们消耗品耗光就是胜利。

    后期团战

    后期团战尽量跟着自己的ADC和辅助,让自己家的打野或者突脸英雄先手上,我们要做的事情就是保护好ADC,跟ADC一起秒了一些突脸的英雄,比如JAX,赵信,鳄鱼,这样的英雄有输出又肉的英雄,我们大招可以直接秒这类的英雄,因为我们后期的一个QE起手可以配合队友直接轻松秒掉对手脆皮Carry英雄。

    所以我们的大招不需要教给对方脆皮,当然你要是能先手秒到脆皮,你也可以先手利用大招秒掉对方的脆皮英雄,然后利用QE来放风筝,我们团战中的定位就是与ADC和辅助呆在一起,利用大招秒掉突进英雄,随后配合队友击杀or追击脆皮英雄。利用我上述所说的出装,可以轻松应对团战中任何的一个突发事件。

    简单点说,就是跟ADC呆一起互保!大招丢给突脸有输出的英雄!然后QEWQ来干对方的脆皮!很简单的!如果你为了秒对方的后排carry,试图越过一个前排,那你就会立马被秒掉记住,只有我们活着才有赢的希望!

    QE的范围是非常广的,我们可以QE先手,也可以QE保命,也可以WE先手打击远程距离,然后Q技能输出,输出手法很多,多变,大家可以自己多多尝试,我是喜欢QE起手,或者是Q技能然后W抓起一个球,在QE先手,W丢出去减速,大招秒掉走人

    结语

    辛德拉这个英雄上手比较难,但只要多多练习,你会成为中路杀神!

    lol暗黑元首辛德拉怎么玩?

    辛德拉是一个线上很强的法师,也是本版本比较强势的中路AP之一,线上的话辛德拉是很强的,出门装可以选择多兰戒加两个药出门,在对线时期可以用Q技能来

    远程消耗对手,辛德拉的连招可以是QE平AWQ,来打出一套技能的伤害,也可以用W减速之后平AQ技能E推开,辛德拉本身也是一个比较脆弱的法师,所以必

    要的时候要留有E技能用来保护自己,技能加点方面选择,主Q副E技能,Q技能配合W可以用来快速清线,Q技能升满级可以有额外的伤害,E技能多用于控制,

    升满级就可以有更大的范围控制,团战中的辛德拉一定要用QE晕倒对方比较重要的人物,来配合队友集火秒杀对方,也可以在团战中站位用一套技能来秒杀对方的

    ADC或者中单AP,当然要找到比较好的机会。

    辛德拉的装备推荐:法穿鞋、大圣杯、小帽、沙漏、法穿杖、女妖或者复活甲。大圣杯拥有不错的回蓝和减CD的作用,对于辛德拉来说是一件非常不错的装备。也需要小帽和法穿杖的配合打出更高的伤害。

    黑暗的力量第四赛季暗黑元首辛德拉大型攻略

    英雄联盟S4热门中单黑暗元首辛德拉从刚入手到基本精通,前前后后玩了大概100把左右的辛德拉,她的OP程度不用多说,胜率虽然比较逗比,但除掉我朋友上去挥霍的那些场次,65%应该是有的。

    Why you choose Syndra?

    英雄联盟如同魔兽世界一样,每个版本都有代表性的英雄,Preseason里,上单是纯肉的天下,到了中路,就是辛德拉的天下。

    1:辛德拉很OP吗?她为什么OP?

    A:辛德拉有一切法师的优点,高AOE伤害,手长,群控,高爆发,低蓝耗,而且目前来看,她几乎没有缺点,如果你硬要说有的话,那唯一的缺点就是操作量大和脆皮了,但是既然是AP法师,哪个不是脆皮....

    2:辛德拉有没有天敌?或者说她怕什么?

    A:辛德拉和S2末期的发条一样,对线期没有完美的Counter,就算你丧心病狂上

    这种AP亲爹,也不会对她有太大的威胁。如果硬要说的话,位移技能较多的英雄比较克制辛德拉,因为辛德拉的Q范围很小,E技能又是扇形,有位移技能的英雄可以通过自身灵活的优势来规避辛德拉的伤害,趁机反打一波。

    3:那什么,辛德拉会不会被削弱?

    A:理论上说不会,就算削弱幅度也不会有多大,Riot削弱英雄一向是以比赛为依据,辛德拉在比赛里并不是非常火,你看,都还活着,辛德拉怎么会比他先死呢?:)

    天赋

    常规AP天赋,基本上没有争议,辛德拉的弹道和基础攻击力都还不错,补刀不是特别困难,但为了稳妥一点,我还是会选择点出屠夫。

    法术编制和咒刃编制比较具有争议,但单从文字上来看,我是直接Pass掉了这个天赋,当然,你要点也没关系。

    符文

    常规AP符文,基本上没有争议,辛德拉在对线期并不缺蓝,所以黄色部分我选择全带护甲,并没有选择带回蓝。至于蓝色,我自己比较稳,喜欢带固定魔抗,当然,固定AP/成长AP也是可以选择的,这一点按照个人喜好即可。

    召唤师技能

    必选

    不多说。

    备选:

    点燃配合辛德拉高伤害的大招,能在6级时对对方构成很大的威胁。

    备选:

    护盾比较克制劫,泰隆这类AD刺客,但是就我个人而言,最好还是选择点燃,护盾在团战的利用率很差。

    备选:

    如果跟你对线的时卡萨丁,那么可以考虑带传送,传送更多时候是一个战术技能,所以不要一味的想用传送去Counter对方。

    技能详解

    被动:卓尔不凡

    技能在升至满级后,会获得特殊效果:

    暗黑法球:对英雄造成15%的额外伤害。

    驱使念力:减速持续时间延长33%。

    弱者退散:技能的宽度提高50%。

    能量倾泻:施法距离提升75。

    解析:前期鸡肋,后期逆天的被动。4技能都强化后的辛德拉会变得更加全面,这也是辛德拉后期能力的最大保障。

    Q:暗黑法球

    消耗:40/50/60/70/80 法力

    冷却时间:4/4/4/4/4 秒

    辛德拉幻化出一颗暗黑法球,造成70/110/150/190/230(+0.6*法术强度)魔法伤害。这个法球可以存留6/6/6/6/6秒,并且能被辛德拉的其它技能所操纵。

    这个技能可以在移动时施放。

    解析:Q唯一的缺点就是范围太小,但好在Q的蓝耗和CD都还过得去。

    需要注意的是,辛德拉大部分技能都可以在移动中释放,这变相提高了辛德拉的技能射程,因为别人丢技能需要站那里僵直一秒,而辛德拉不会。

    同时,Q也是大招伤害的最主要来源。

    W:念力驱使

    消耗 60/70/80/90/100 法力

    冷却时间:12/11/10/9/8 秒

    首次施放:抓取暗黑法球或敌方小兵。如果没有目标被选取,则会抓取最近的暗黑法球。

    再次施放:辛德拉投掷暗黑法球或敌方小兵。被击中的敌人会受到80/120/160/200/240(+0.7*法术强度)魔法伤害,并被减速25/30/35/40/45%,减速效果持续2秒。

    这个技能可以在移动时施放。

    解析:W是个很有意思的技能,它可以抓取LOL里绝大多数的中立生物,包括英雄召唤出来的生物,比如安妮的熊,马尔扎哈的小虫子,小丑的盒子等等。唯一需要注意的是,辛德拉的W虽然可以抓到婕拉的植物,但是没法扔出去。

    除此之外,W也是你Q命中的基础,W无论是范围还是距离,都比Q要远很多,所以在对线期我会尽可能的先W小兵砸中敌人,然后接Q+平A,这一套Combo无论是前期还是后期,伤害都非常非常的高。

    最后,W也可以拿来恶作剧,比如抢打野红BUFF什么的。。当然,这一点我不提倡。。。

    E:弱者退散

    消耗:50/50/50/50/50 法力

    冷却时间:18/16.5/15/13.5/12 秒

    将敌人和暗黑法球击退,对他们和被他们碰到的任何敌人造成70/115/160/205/250(+0.4*法术强度)魔法伤害。

    暗黑法球会沿途击晕所有的敌人,晕眩效果持续1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。

    解析:E技能是辛德拉最为核心的技能,没有之一,因为无论是保护后排,还是先手配合大招秒人,E都是辛德拉最为重要的技能。

    E技能的施放难度很大,主要原因是它不同于其他英雄的控制技能,简单来说,就是E技能就是桌球的球杆,Q制造的球就是台球,你需要用E技能把台球推向对方。

    论持续时间,其实区区1.5秒和莫甘娜,稻草人,塞恩的控制相比,算不了什么,但是E技能贵在隐蔽,你一个莫甘娜走到人群前面,傻子都知道你会Q过去了,但是辛德拉不会,在熟悉E的距离之后,辛德拉可以在很远的地方QE控住对方。

    所以E技能是我心目中最好的控制技能,没有之一。

    另外,E技能本身带击退效果,这个效果可以作用于绝代部分突进技能,比如皇子的EQ二连,在他Q过来时按E,可以直接把皇子推回去。

    如果你想玩好辛德拉,E技能是你最应该重视的技能,无它,因为它才是辛德拉一切伤害的基石。

    R:能量倾泻

    消耗:100/100/100 法力

    冷却时间:100/90/80 秒

    辛德拉释放洪流一般的能量,驱使所有暗黑法球来伤害一个敌方英雄。能量倾泻会将环绕于辛德拉身边的三颗暗黑法球,以及先前创造的暗黑法球一起轰向目标英雄。

    每颗法球的伤害:90/135/180 (+0.2*法术强度)

    最低总伤害:270/405/540(+0.6*法术强度)

    解析:喜闻乐见的三招秒中最重要的一环就是大招,从文字描述里就能感受到扑面而来的一股狂霸酷炫拽的气息。

    首先纠正一个误区,辛德拉的大招不是球越多越好,6球极限秒杀在实战中一点意义都没有。

    这是什么意思呢?很简单,从文字描述里你可以知道,辛德拉的大招伤害取决于当时场面上球的数量,理论上可以实现6球同时存在,但是这毫无意义,因为如果Rank里你真这么干,早就被杀或者对方已经溜了。

    辛德拉自带3个球,所以在技能描述里有最低的总伤害,经过数次的实验,我个人得出了一个最理想的数据。

    那就是5个球。

    5个球操作难度并不大,在你决定干掉对手时,先在兵堆里Q一下,之后W抓取刚才的球丢向对方,然后E晕住,再接第二个Q,最后大招+点燃,这一套伤害非常非常的高,足以让你在6级时秒掉任何一个英雄,哪怕他是蒙多龙女这样的纯肉。

    当然,这只适用于对线期,因为对线期你的对手只有一个,在团战或是POKE阶段,需要不同的应对方法,这个之后会讲到。

    装备选择

    辛德拉作为高伤害AP,出装自然以帽子这种输出型装备为主,生存装不需要出太多,沙漏足以。

    出门装

    99.9%的情况我都会选择多兰戒+药水作为出门装,辛德拉和其他AP不同,不仅仅局限于农兵发育,更多的是考虑压制和单杀对手,多兰戒可以很好的保证前期的对拼能力。

    中期装

    圣杯是最好的续航类装备,并且能提供不错的CDR和法强,且合成非常平滑,很适合辛德拉,至于,这种一小时决一死战的装备还是留给死歌这种怂B出吧。

    后期装

    基本上没有异议的装备,需要注意的是,沙漏出的时间取决于对方的阵容,如果对方的刺客较多,那么在出了圣杯之后最好就直接转沙漏,帽子可以下一件出。

    其他可以选择的装备:

    如果对方的突进较少,可以考虑放弃出冰杖,转大面具,但是辛德拉以爆发伤害为主,大面具的被动利用率不是特别高,所以仁者见仁,我自己是很少出这件装备。

    面对双AP最好的Counter道具,除此之外,如果己方AP较多,比如打野是稻草人,上路是兰博或吸血鬼时,也可以出深渊,因为这种情况下对方绝对会狂堆魔抗。

    对方如果是疯狗一波流,比如中单是泰隆这种一波秒杀,后续伤害不足的英雄时,春哥是个非常不错的选择。

    滚雪球和逆风翻盘最好的道具,没有之一,但收益和风险都很高,虐菜出出无伤大雅,但是均势局的话最好谨慎选择,毕竟它价值1400.

    很多人现在在使用卡牌,妖姬这种英雄时都会选择出冥火,但是就我个人而言,它不是一个很适合辛德拉的装备,辛德拉的QWR几乎能秒杀任何英雄,冥火这点伤害只是锦上添花而已。当然,如果对方的魔抗过高,出一个冥火能很好的限制他们。

    这是我最近在犹豫的一件装备,因为它的面板属性很棒,在某些时候可以作为圣杯的替代品出现,它会让你在前期拥有更高的输出,但缺点就是续航不如圣杯。这件装备具有不错的开发价值,我自己也在尝试使用,具体效果以后会更新

    对线思路

    1:尽可能的通过W+Q+平A去消耗对手,这一套Combo是辛德拉击杀对手的保障。

    2:在你没有大招时,不要试图和对手换血,辛德拉的基础防御属性很差,比婕拉这种大脆皮还要差,所以在消耗对手时也需要注意自己的走位。

    3:E技能是一个完美的先手技能,它的命中率非常高,但在对线期需要谨慎用E,因为它的CD很长,辛德拉没有逃生技能,E技能是她唯一的保命技能。

    4:绝大部分情况下,你都不应该裸着扔大招,当然,也不应该过分追求极限大招,5球是辛德拉施放大招的最好时机。

    5:做好视野,并且尽可能的规避野区遭遇战,因为野区遭遇战没有人会去保护你,辛德拉脆皮的缺点暴露无遗。

    对线详解

    辛德拉的对线能力很强,所以诸如豹女,火人这种英雄就不再赘述了,主要说一下几个难啃的硬骨头。

    发条和辛德拉一样,都是非常全面的AP,辛德拉在对线期单杀发条的概率很小,除非双方的水平差距过大。但是发条最大的弊病就是前期的蓝耗和伤害,辛德拉可以在对线期压制发条。

    因为发条有护盾,所以就算5球的情况下,辛德拉都很难秒掉一个满血的发条,所以尽可能的多消耗,在眼位齐全的情况下,和他正面换血都没关系,发条要单杀辛德拉同样是天方夜谭。

    非常棘手的对手,虽然是个近战,但是他的免伤和回复能力都很强,0.9AP加成的Q对于辛德拉这种脆皮来说威胁也非常大。

    对抗酒桶最重要的就是躲技能,如果你躲开了他的Q,那么就可以跟进反打一波,尽量不要和兵线站在一起,这样酒桶会很开心的。

    在6级之后务必回家补充眼,一个熟练的酒桶可以轻松的ER二连把你炸回来,打野再跟进你交闪现也无力回天。

    现在很火的AP,他的定位和之前的拉克丝一样,就是POKE。如果己方打野足够强势,那么可以考虑在蓝BUFF位置做眼去反炸弹人的蓝,有蓝BUFF的炸弹人和没BUFF的炸弹人是两个英雄。

    对线期就不需要考虑单杀他了,炸弹人走位一定会非常靠后,如果你一味向上前消耗,反而会被地雷和Q搞的很惨。

    击杀炸弹人的唯一可能就是偷袭,这个后面会讲到。

    劫在进行了一次削弱之后已经不足以对辛德拉造成太大的威胁,唯一需要注意的一点,在面对劫的时候,他不丢大招,你就别丢E,劫的位移技能比较多,所以辛德拉虽然能消耗他,但很难杀掉他。

    在团战时,尽可能和己方ADC站在一起,在劫开大突进时QE击飞他,大招一旦没有打出伤害,劫就已经废了。

    最为棘手的对手,沉默对于靠连招吃饭的辛德拉来说是个致命的打击,而且卡萨丁的位移技能非常强,辛德拉很难把所有技能精准的仍在他身上。

    不过还好,卡萨丁在Rank里被BAN的概率几乎是100%,你很少会面对这个难缠的对手。

    Surprised your enemy,如何偷袭对手?

    前文里提到了一些辛德拉对线期很难单杀的掉的对手,既然单杀不了,那么就可以考虑去偷袭对手。

    那么,如何偷袭呢?

    举个例子:

    大部分的中单都会在推完线之后去上下路游走,这个时候,你可以考虑在河道上面埋伏他们,先手QE晕住,接W和大招,可以完美的带走对方。

    当然,偷袭的地点不止这里,比如有些中单会去选择刷F4,比如对方去拿蓝BUFF的时候,合理利用饰品给你提供的免费眼,利用对手的侥幸心理去击杀对手,这也是中单的细节之一。

    团战思路

    E技能的超远距离,给辛德拉提供了不错的先手控制能力。

    一场团战开始之前,必然双方会在塔前进行POKE,这个时候是辛德拉团战需要注意的第一点。

    在POKE的过程中,你要密切关注对方脆皮的走位,比如EZ,大部分EZ在POKE过程中都会靠前扔Q,这就是一个绝佳的机会,果断QE定住,配合后续的控制,妥妥的300块到手。

    然后就是团战过程,QW和大招自然不用多说,肯定是卯足劲往对方脆皮身上扔,该注意的还是E技能。

    E技能团战有两种用处,第一是常规的先手控制,第二种就是反手防止对方的突进,具体用法取决于对方的阵容和局势,比如这一局对方的上单突进已经肥的流油了,那么你的QE二连肯定是留给他,防止他突过来秒掉你和ADC。

    合理的运用E技能,才是辛德拉的精髓,虽然辛德拉乍一看就是个胸大无脑简单粗暴的翻版妖姬,但当你使用次数多了之后,就会体会到E技能的魅力。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《暗黑元首连招(LOL暗黑元首)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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